L’ho visto oggi e stavo per postarlo, impressionante… sopratutto il check six aumentato.
Secondo me amplificare il movimento in VR è la ricetta giusta per vomitare, ma ok, vedremo…
secondo me va a rovinare il bello del vr!
guardarsi dietro nella real life ed in vr è difficile!
il 90% delle kill era a causa di qualcuno che non avevi visto…
questo sistema va a rovinare questo concetto…
poi è chiaro che il FOV del vr è più piccolo di wuello reale e magari questo andrebbe compensato un pò… ma solo un pò!
concordo, il VR prima di tutto è per immersione i piloti facevano fatica a checkkare le 6 sopratutto in dogfight, essere competitivi va al secondo piano. é vero che quelli con trackir ti fanno
“u culu cusi ” maè un male minore da sopportare se uno vuole l’immersione.